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Refactor the production system #478
Comments
Esta refactorizaciones, serviría un montón para el día de mañana crear las clases y los objetos. de booster y esos |
Quiero cerrar a fin de mes la 3.3 y ya veremos que para febrero. Quizás esto, veré que me dan ganas jaja |
Estube investigando las calculadoras de ogame como funcionan
Consumo x Hora
Cost de energia
Reduccion de tiempo x mo
No se si serviria pero por las dudas para sacar ideas creo q si ojala pudieramos parecernos a ogame con el diseño antiguo jajaj |
@LucasKovacs Consulto con que universo vamos hacer los test para tomar referencias y poder ayudarte esta refactorización por q ahora viste q no hay más universo x1 va no encontré yo. |
Cual es el mínimo que encontraste? |
X4 son casi todo, dorado de UK desapareció por q se fusiono. Lo que podemos hacer es usar la calculadora proxyfox.- |
The whole production system is a bit chaotic and old. It uses eval which I also don't like at all.
Features depending on this:
All these feature, somehow, touches code related to production or resources storage which is also a mess. Queues are also embed a bit with the refactor of planets resources update, that's why queues refactor must be followed by #258
The text was updated successfully, but these errors were encountered: