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-Itens pendentes, estritamente necessarios para o jogo estar "completo"-
1. creditos (melhorar)
2. guardar Highscore no arquivo certo (com Tempo de jogo!)
3. Cabeca da cobrinha
-Bugs conhecidos-
1. No menu principal, "opções" aparece escrito estranho no linux e o highlight nele pega dois espaços a mais para a direita
2. Funcao que cria as comidas ta meio bugada
Time attack
Modo de jogo onde um tempo determinado
eh escolhido e o objetivo e alcancar
a maior pontuacao dentro deste tempo
Velocidade variando com a pontuacao e tempo
Velocidade da Cobrinha aumenta de acordo com
a pontuacao (time attack) e o tempo decorrido
Tabela maiores pontuacoes
Scoreboard com o historico das maiores
pontuacoes atingidas dentro do jogo
(separadas por modo de jogo e mapas)
Mapas
Fases diferenciadas por obstaculos
Níveis de dificuldade (velocidade)
- Opcao de selecionar velocidade fixa
- Velocidade aumenta com o tempo
Menu com pontuação e tempo decorrido
Janela in-game com a pontuacao atual,
tempo decorrido e o tamanho da Cobrinha
Obstaculos
Criacao de obstaculos (paredes de colisao) nas fases
Comidas
Diferentes comidas com pontuacoes especificas
Quests
Missoes para liberar fases,
cores diferentes e sons no jogo
Currency
Sistema de pontos/moedas para liberar
modos de jogo/fases/cores/sons/itens
(concorrente com Quests)
Power-ups
Itens especiais in-game que
modificam a Cobrinha
HIGH SCORE JPC 75
HIGH SCORE JPC 10 - TIME ATK BORD 30