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02.0_GuessingGame.md

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第2章 数当てゲームのプログラミング


実物のプロジェクトに一緒に取り組むことで、Rustの世界へ飛び込みましょう! この章では、実際のプログラム内で使用しながらいくつかの一般的なRustの概念に触れます。たとえば、letmatch、「メソッド」、「関連関数」、「外部クレートの使用」などについてです! これらの概念については以降の章でさらに探求しますので、この章では基礎部分だけを学びます。

ここでは、古典的な初心者向けのプログラミング問題を実装してみます: 「数当てゲーム」です。これは以下のように動作します: プログラムは1から100までの整数をランダムに生成します(乱数)。そしてプレーヤーに予想を入力するよう促し、プレーヤーが予想を入力したら、プログラムはその予想が正解よりも大きいか小さいかを回答します。プレイヤー予想が当たっていれば、ゲームは祝福メッセージを表示して終了します。


《訳注》 この章は割愛予定 (取り敢えず、正規日本語訳版にて練習してください)